Kaj pomeni Mansov? Igralci, ki šele začenjajo igrati spletne igre, včasih naletijo na čuden sleng in izraze, katerih izvor in pomen ne vedo. Danes govorimo o še eni čudni besedi, to je Mansovat, kar pomeni, da boste izvedeli spodaj.
Preden nadaljujem, vam svetujem, da preberete nekaj zanimivih člankov o igralnih temah. Na primer, kdo se imenuje Gizka, kaj je Rakat, kako razumeti besedo Ovnit, kaj pomeni drsališče itd.
Torej, nadaljujmo, kaj Mansov pomeni? Ta izraz je izposojen iz angleškega jezika, toda iz katere besede sem HZ.

Ko sem prvič začel igrati Dot, sem bil presenečen nad spretnostmi drugih igralcev, videl, kako se igrajo, in pomislil: »Kako to počnejo?«, Potem pa sem se naučil sam.

Kaj je zdravilo Mantsit?

Mansit pomeni izogibanje kritičnim zadetkom v igrah.

Druge besede:

Chevapchichi

Klobase iz Miratorga.

Chelbabamen

Chelbabamen je tip, ki se nenehno druži s prijatelji, stopnja prijateljev pa pogosto pušča še veliko zaželenega, ne mačo, ampak mehko, mehko in zvesto proizvod tolerantne družbe.

Otkhaypil

Othajpil je šel od besede HYIP. Ampak nekdo je hipping, in nekdo je že ohtypil. Othajpil - izgubil popularnost, postal zashkvar.

Mansuem v DOTA 2

Mansuem v DOTA 2

0 uporabnikov in 1 gost ogleduje to temo.

Sorodne teme

Forum Natus Vincere

Na forumu Na`Vi lahko uporabniki najdejo koristne informacije o disciplinah, ki jih igrajo profesionalni igralci naše ekipe. Pridobite si koristne nasvete in lekcije iz člankov, napisanih posebej za zagotovitev, da lahko vsakdo najde odgovore na svoja vprašanja. Prav tako imajo uporabniki priložnost deliti koristne informacije in osebne izkušnje, pomagati drug drugemu in se samo pogovarjati o zanimivih temah.

Igralna skupnost Natus Vincere je sestavljena iz naslednjih delov:

  • Natus vincere
  • Counter-Strike: Globalna ofenziva
  • Dota 2
  • Ognjišče
  • World of Tanks
  • Heroji nevihte
  • Drugače

Vsak od oddelkov cyberforuma vključuje podpodročja, v katerih se aktivno razpravlja o priljubljenih disciplinah iger, podrobnostih video in turnirjev, ponudnikih in kakovosti gostovanja, igralnih napravah, tehničnih težavah z igrami in strojni opremi ter druge podrobnosti, pomembne za vsakega igralca. Poseben del foruma »Razno« vsebuje podpoglavja, v katerih lahko razpravljate o temah, ki niso povezane z igralnimi disciplinami, npr. Razdelitev muwimeking vam bo pomagala pri učenju razlik pri ustvarjanju čudovitih filmov in poudarkov, deliti nasvete ali najti nekaj novega zase.

Mansui, kaj je to

Jutranje novice o Valve igrah za tiste, ki nas preberejo zvečer

Naši projekti
Naši prijatelji

Glosar za začetnike. Dota 2, vodnik.

Danes bom poskušal razvozlati vse nerazumljive besede v DotA.

Malo je težko strukturirati tisto, kar bom imenoval slovar, zato bom zagotovo poskušal slediti neki logiki, vendar ne obljubljam, da bo vsem jasno. Začnimo.


Creep - enote, ki niso junaki in stavbe. Hodijo vzdolž črte ali stojijo v gozdu. Samo mafije.

Nevtralne - plaze v gozdu.

Deni - ubijanje tvojih strašil. Ne daje sovražniku denarja, zmanjšuje izkušnje, ki jih je pridobil 2-krat, teče iz črte.

Push - v najbolj splošnem smislu - aktivni napad na linijo sovražnikov. V začetni igri sta dva pojma: črta je bila »spuščena« in »padla« - to pomeni, kako daleč so se sprehajali od svojega stolpa. Podružnice in denay se sproščajo, samodejni napad na jeze pa se suši.

Kharas - udari sovražne heroje na liniji, da bi preprečili njihovo kmetovanje, da bi prikrajšali del svojega zdravja.

Ganges je skrit prelet v drugo linijo ali v gozd, da bi tam ubil junake.

Mead, top, botm - linije. Preberite prejšnje vodnike.

Ulta, Ult, Ultimate. - zadnja sposobnost junakov. Odklene 6, 11 in 16 stopenj. Ponavadi močno vpliva na igro.

Kmetija - denar. Pomeni ubijanje strašenj, tako v liniji kot v gozdu.

Lasthit - zadnji udarec na lezenju, ki prinaša zlato.

Feed, feeder - smrti sovražnih junakov jim dajejo veliko denarja in izkušenj. Nahranite jih. Zato te izraze.

Liv, jetra - igralec, ki je zapustil igro.

Miss, ss - sovražni heroj je zapustil linijo. Njena lokacija je neznana, preostale proge pa je treba paziti na gange.

Javna - igra s pomočjo povezovanja.

Backdoor - obramba stolpov od junakov. Stolpi imajo veliko regen in potrebujejo veliko truda, da se prebijejo. Deluje, če v bližini stolpa ni sovražnika. Stolpi T1 nimajo zadnje strani.

Regen - stopnja okrevanja mane in zdravja.

Tabor je zmožnost ustaviti sovražnika. V taboru junaka ne morete uporabljati predmetov in sposobnosti (najpogosteje). Obstaja mikrostan - tabor za zelo kratek čas. On zbija kasti, tp in na splošno je zelo na poti.

Abilka je sposobnost.

TP - teleport.

Kura - kurir.

Cast - uporaba sposobnosti.

Procast - uporaba junaka vseh njegovih sposobnosti in predmetov.

Chanel Caste je sposobnost, ki nekaj časa zahteva izgovorjavo. Prisilili so jih na primer taborišča.

Baf - aura.

Def - nasprotno potiskanje - zaščita njihovih zgradb.

AoE - sposobnost, ki deluje na območju.

Nyuk - sposobnost z veliko škodo. Od tod lahko nukers - junaki z jedrsko orožjem, v kratkem času povzročijo veliko škode.

Ubija - umori.

Pomoči - pomoč pri umorih.

Onemogoči - zmožnost, ki odvrača sovražnike. Od tu - Disablers.

Rezervoar je junak, ki lahko prenese veliko škode, pogosto ima veliko HP.

Kerry - junaki, ki kmetujejo, in potem zmagajo DotA.

Sapporti so junaki, ki pomagajo kmetiji Kerry, nato pa mu pomagajo pri zmagi DotA.

Začetek (Orleyova igra), srednja, leithska faza igre.

Miles, range - junaki z napadom blizu ali dolgega dosega.

Salo, tišina - zmožnost prepovedi uporabe sposobnosti.

Steele, styling - ukradel jeze in ubil junake iz Kerryja.

Nerf - oslabitev nečesa.

- Krepiti nekaj.

Peak - izbira junaka na začetku igre.

Repick - ponovite izbiro - izgubljeno zlato.

Naključni vrh - izbira naključnega junaka.

Golda, expo - denar, izkušnje.

To je glavna stvar, ki mi je prišla na misel. Zdaj pa malo logike. V DotA je veliko junakov in predmetov. Zato je dolgo in nezanimivo izgovarjati ali napisati njihova polna imena. Od tod so odšle množična zmanjšanja, bolj pogosto na prve črke.

KoTl - Varuh svetlobe

CK - Chaos Knight

QoP - Qween of Pain.

BKB - bar Black King

MKB - Opica King Bar

In tako naprej, samo če vam svetujemo, da kupite ali izgovorite nekaj nerazumljivega - poskusite razvozlati prve črke. Vendar pa so časi, ko to ni lahko. Na primer, nihče ne bo mogel najti Lotarja, Buriza, Ezolorja in drugih v Doti 2. Za referenco sem to imenoval Senčna Blade, Daedalus in Cauldron. Ta neskladja so povezana s prvo DotA, nekateri liki in stvari so imeli različna imena. Načeloma je to nekritično in sčasoma se bodo vsi navadili na obe možnosti. Poleg tega drugi novinci težko uganijo o "lotarah".

To je vse, če se spomnim drugih izrazov - zagotovo jih bom dodal.

Posodobitev: Od tu naprej napišem dodatke.

Abuz - pretirana uporaba nečesa. Na primer, vklop ob vklopu, praktično brez zdravja, bo pomagal preživeti dolgo časa. To vključuje tudi pošiljanje steklenice v kokoš na bazo, da bi jo dopolnili, kot tudi kup chen + pooj, v kombinaciji s tf-hook-sovražnikom pod vodnjakom.

Mansovaniya - dodge od sovražnika ali njegovih sposobnosti. Recimo dodge iz kavelj v zadnji sekundi, ali pa se skriva iz sovražnih taborov ali ultov v izmeni in tako naprej. To vključuje tudi vse vrste poganjkov s pomočjo sekiric, tanga, forststaf in tako naprej.

Mansue

Mansue (italijanščina. Mansuè) je občina v Italiji, ki se nahaja v deželi Veneto in je podrejena upravnemu središču Treviso.

Prebivalstvo 4841 prebivalcev (2008), gostota prebivalstva je 178 oseb / km². Zajema površino 27 km². Poštna številka - 31040. Telefonska številka - 0422.

Zavetnik kraja velja za sveto San Mansueto.

Demografija

Uprava občine

  • Telefon: 0422 204910
  • E-pošta: [email protected]
  • Uradna stran: http://www.comune.mansue.tv.it

Povezave

Fundacija Wikimedia. 2010

Oglejte si, kaj je Mansue v drugih slovarjih:

Asolo - mesto Asolo Asolo Država ItalijaItalija... Wikipedija

Altivole - Altivole Mesto Altivole Država ItalijaItalija... Wikipedija

Borso del Grappa - Občina Borso del Grappa Borso del Grappa Država ItalijaItalija... Wikipedia

Breda di Piave - Občina Breda di Piave Breda di Piave Država ItalijaItalija... Wikipedia

Valdobbiadene - Občina Valdobbiadene Valdobbiadene Država ItalijaItalija... Wikipedija

Občina Vazzola - Vazzola Država ItalijaItalija... Wikipedija

Vedelago - Vedelago Komuna Vedelago Država ItalijaItalija... Wikipedija

Villorba - občina Villorba Villorba Država ItalijaItalija... Wikipedija

Vittorio Veneto - Občina Vittorio Veneto Vittorio Veneto Država ItalijaItalija... Wikipedia

Volpago-Montello - Občina Volpago Montello Volpago del Montello Država ItalijaItalija... Wikipedija

Mehanizem traumatskih izkušenj dedovanja

Ekstremni in travmatični dogodki lahko spremenijo osebo in pogosto, celo več let kasneje, vplivajo na razvoj njegovih otrok. Raziskovalci z Univerze v Zürichu in Visoke tehnične šole v Zürichu (ETH Zurich) so odkrili del zapletene sestavljanke: kako se posreduje dedno posredovanje travmatičnih izkušenj.

Dedna travmatična izkušnja. Ta pojav je že dolgo znan v psihologiji: travmatične izkušnje lahko povzročijo vedenjske motnje, ki se prenašajo z ene generacije na drugo. Šele pred kratkim so znanstveniki začeli razumeti fiziološko stran procesa, ki je podlaga za dedovanje travmatične izkušnje.

"Obstajajo bolezni, kot je bipolarna motnja, ki se pojavlja v družinah, vendar je ni mogoče izslediti s specifičnim genom," pojasnjuje profesor Isabel Mansoui. S svojo raziskovalno skupino na Inštitutu za raziskovanje možganov Univerze v Zürichu preučuje molekularne procese, povezane z ne-genetskim dedovanjem vedenjskih simptomov, ki jih povzročajo travmatične izkušnje zgodaj v življenju.

Profesor Mansuy in njena ekipa so lahko identificirali ključne sestavine teh procesov - kratke RNA molekule, tako imenovane miRNA. Te RNA sintetizirajo encimi, ki berejo določene dele DNA (geni) in jih uporabljajo kot predlogo za ustvarjanje prekurzorske miRNA (at-miRNA). Drugi encimi nato iz predhodne sestavine izrežejo zrelo miRNA. Celice običajno vsebujejo veliko število različnih miRNA, ki delujejo kot regulatorji sinteze beljakovin.

Raziskovalci so preučevali število in vrsto miRNA, vzetih iz odraslih miši, ki so bili izpostavljeni travmatskim stanjem zgodaj v življenju, in jih primerjali z miRNA ne-poškodovanih miši. Znanstveniki so odkrili, da travmatični stres spreminja število določenih miRNA v krvi, možganih in semenih. Medtem ko so bile nekatere miRNA proizvedene v presežku, se je število drugih zmanjšalo v primerjavi s številom v pripadajočih tkivih ali celicah živali v kontrolni skupini. Te spremembe so povzročile premik v regulaciji celičnih procesov, ki jih nadzorujejo ti miRNA.

Po travmatičnih izkušnjah se je obnašanje miši izrazito spremenilo: delno so izgubili naravno odpor do odprtih prostorov in svetle svetlobe ter so bili depresivni. Ti vedenjski simptomi so bili preneseni tudi na naslednjo generacijo, tudi če mladiči niso bili izpostavljeni nobenemu travmatskemu stresu. Tudi presnova mladičev stresnih miši je bila okrnjena: raven inzulina in sladkorja v krvi je bila nižja kot pri potomcih nezaželenih miši. Spremembe v metabolizmu in obnašanju so se nadaljevale tudi v tretji generaciji.

"Prvič smo lahko dokazali, da travmatične izkušnje dolgoročno vplivajo na presnovo in da so te spremembe dedne," pravi Mansuy. Kljub temu so nekatera vprašanja še vedno odprta, na primer, kako pride do disregulacije miRNA? "Najverjetneje je to del verige dogodkov, ki se začne s tem, da telo proizvaja preveč stresnih hormonov," pravi raziskovalec.

Pobegni junaki v Doti 2

Slovar vsakega doterja lahko navadnega človeka potopi v šok. Vsi ti aoi, mansui, vrgajo kavelj, dajo ultu, pritiskajo na veter in druge radosti igranja slenga so za osebo nedostopne od zunaj, zato se včasih zdi, da je celo preprosta komunikacija v DotA že umetnost. Mimogrede, to ni daleč od resnice - včasih celo v zavezniškem klepetu obstaja takšen dogovor, ki ga preprosto ne morete storiti brez spretnosti poklicnega diplomata. Vendar nekateri koncepti DotA-mehanike še vedno niso znani niti za običajne igralce. Eden od teh konceptov je pobeg dote 2.

Bistvo pobega v DotA je zmožnost, da se izognemo smrti, tj. opredelitev za tiste junake, ki lahko, četudi so v ravnovesju Ganke, preživijo brez posebnih težav. Etape v DotA lahko imenujemo Nagyjeve sanje, Wraith King ult ali Weaver, Morphlingov polimorf. Na splošno vam pomaga preprečiti smrt.

Kaj pomeni DotA? ? Docter slovar! Pogoji in sleng za skupnost DotA.

To je vodnik po kraticah in različnih nerazumljivih besedah ​​iz svetov DotA in Dota 2. Postopoma se seznam povečuje.

Vloge junaka

Carry (Keri) - zelo močni junaki v poznejših fazah igre, če imajo vedno dovolj zlata.
Nuker (nuker) - lahko hitro ubije sovražne junake s pomočjo urokov z nizko ohladitvijo.
Iniciator (iniciator) - idealen za začetek boja s sovražnimi junaki.
Escape (pobeg) - imajo sposobnost, s katero se lahko zlahka izognejo smrti.
Trpežna (cisterna) - lahko prenese ogromno škodo.
Disabler (Disabler) - onemogoči sovražnikom vsaj eno od svojih urokov, ne da bi jim dovolil, da bi karkoli storili.
Podpora pasu (varuška) - pomaga zaščititi Carry ekipe na liniji že v zgodnji fazi igre, kar jim omogoča pridobivanje izkušenj.
Jungler (gozdar) - učinkovito pridobivanje izkušenj in denarja z ubijanjem nevtralnih strašenj v gozdu.
Podpora (saport) - lahko nameni manj pozornosti količini zlata in predmetov. Zanesite se na svoje sposobnosti, da pridobijo prednost pred sovražnikom.
Pusher (pusher) - lahko hitro uniči sovražne stolpe in vojašnice v vseh fazah igre.

Proces igre

B | nazaj (b, nazaj) - ta doter želi reči, da se je ekipa umaknila, da se ne boju. Tj daje ukaz "Nazaj". "I b" - pomeni "grem nazaj" ali "grem v bazo" ali "umaknem".

BB (bb) - ima lahko 3 vrednosti. 1) enako kot b | nazaj. 2) slovo, tj. predvajalnik, kot bi rekel "bye". 3) odkupi ali kako drugače odkupi junaka.

Kaj pomeni GG (yy) v dota? - Zmagovalci običajno pišejo, ko se igra približuje samemu koncu in se nič ni spremenilo. Tako želi zmagovalec povedati, da je bila igra dobra (dobra igra) in da ste bili vredni tekmeci.

WP (vp) - dobro odigrana - se je dobro igrala. Značilno je, da doters uporabljajo kup gg wp, kar pomeni, da je dobra igra vodila playd in se prevaja kot dobra igra, ki se je dobro igrala.

SS (ss) je kratica za miss (miss), tj. napišite zadnji dve črki. To pomeni, da je sovražnik zapustil črto, na bandi ali za roko, no, skratka, zapustil je območje vidljivosti.

KK (kk) - ponavadi pomeni ok, ok - prevedeno kot ok, ok, jasno. Prav tako se zgodi, da kk pomeni okok, t.j. pomeni, da je dobro-dobro. Tj dvakrat pišejo kk, ker so preveč leni, da napišejo dve različni črki in je lažje klikniti nekajkrat :)

Rak (rak) - ponavadi napisan igralcem, ki želijo namigovati, da imajo kremplje namesto rok, ker zelo junak nadzorujejo svojega junaka. Imenujejo se tudi rakovice ali žerjavi.

Sredina (sredina) - sredinska črta, sredina zemljevida. V središču zemljevida v javnih igrah ponavadi gredo solo (samo), zato pogosto pišejo solo sredino - igralec pravi, da bo šel v središče sam in da je to njegova linija in da je zaseden z njim.

Ganges - to ponavadi pomeni, da junak ali več junakov odide iz svoje linije v nekoga drugega in se nenadoma pojavi za sovražnikovo kilo skupaj.

FF (ff) - hitra obdelava (hitra obdelava) - hitra obdelava, tj. Doter odneha in želi, da se igra konča čim hitreje v korist sovražnika.

W8 (počakaj) - Veit, t.j. počakaj Ta prevod iz angleščine je bil. To pomeni, da Docter piše w8, da ga bo čakal in ne bo začel brez njega ali napada Roshana brez njega!

Feed - namerno se predajte sovražniku, tako da bo kopje in prejel več zlata in izkušenj. To je storjeno, da so se izgubili.

Styling je nepotreben koncept, vendar obstaja. Na primer, na sovražniku je 1 x 1 boj, 20 KM ostane, Zeus pa podari sovražnika. To je naredil, da bi dobil zlato, čeprav v resnici ni tako pomembno, kdo meči, glavna stvar je zmagati.

Imba in DotA - neravnovesje, tj. junak za neravnovesje, ki je večkrat močnejši od drugih, ali predmet neravnovesja, ki se ne spopada skoraj ali sploh ne. Vse imbi z vsako različico pillbox poskušajo popraviti (zmanjšati v veljavi).

Kaj je GZ v DotA? - dobro delo - tj. dobro delo, na primer, nekdo, ki je naredil stražo ali kupil anti-inviz, vsi, ki so mu všeč, običajno piše GJ.

Poročilo - je dešifrirano kot pritožba, na primer na aysicup pisati pritožbe na hranilnice in za preproge.

Pick - izberite junaka in jih igrajte.

Fb - najkrajša kri - prva kri, t.j. Prva smrt junaka v igri.

Push - napad stavbe in hitro porušiti valove jeze.

Saport - junak, ki porabi vse svoje moči za nakup stvari, ki jih upravljajo - varovala, kokoši in tako naprej. Pomagajo tudi drugim, da naredijo kobilice in zagotovijo kmetije in izkušnje.

Mansue, Veneto

Mansue se nahaja v Italija, Veneto.

GPS koordinate: N 45 ° 49 '28.9992 "E 12 ° 32 '3.0012"

Ime v maternem jeziku: Mansue

Trenutni čas ob 23:10

Odmik od UTC / GMT: +1 h.

Prebivalstvo: 4132 ljudi.

Oddaljenost od regionalnega središča: Benetke (46 km.)

Oddaljenost od glavnega mesta: Rim (437 km.)

  • Dovoljenje
  • Registracija
  • Obnovitev gesla
  • Facebook
  • Vkontakte
  • Mail.ru
  • Nov uporabnik?
  • Ste že registrirani pri nas?

Največja spletna publikacija za poslovne potnike, ki zagotavlja informacije, potrebne za načrtovanje potovanj, počitnic, vseh vrst potovanj in potovanj. Stran vsebuje informacije o odsekih: mestih in državah, regijah, vaseh in mestih, veleposlaništvih, letalskih in železniških voznih redih, taksijah, hotelih, gostiščih, hostlih, mini-hotelih, restavracijah, kavarnah, klubih, savnah, gledališčih, muzejih in veliko več. Preberite več

  • Novice
  • Povratne informacije o nas
  • Fotogalerija
  • Spominki
  • Ljudje
  • Prazne

02/04/2019 V okviru razvoja storitve za iskanje prostorov za prireditve, smo začeli dodajati koncertna prizorišča! Preberite več

Poskusi na miših in... sankcije proti Rusiji

Poskusi na miših in... sankcije proti Rusiji

Kot veste, v Rusiji radi rugajo vlado in se pritožujejo nad številnimi nesrečami: v devetdesetih letih so vojsko uničili, predali smo se Američanom v vesolju in na splošno ničesar ni za upati... To je presenetljivo.. Izkazalo se je, da revolucije, vojne, prestrukturiranje puščajo odtis v tako imenovanem človeškem epigenetskem spominu. Toda kako ta spomin deluje, kaj predstavlja? Če je stres podedovan, ali se je mogoče znebiti takšne dediščine? Znanstveniki iz Züricha so našli odgovore na ta vprašanja.

O švicarski tehniški šoli v Zürichu ne slišite redkeje kot o Harvardu ali Cambridgeu, toda v znanstvenem svetu velja ta univerza za eno najbolj naprednih. Med njegovimi diplomanti je 21 nobelov, med njimi tudi Albert Einstein. Za raziskave, ki potekajo v Zürichu, in danes privabljajo najuglednejše znanstvenike z vsega sveta. Profesor Isabel Mansuy v enem od oddelkov univerze na Inštitutu za raziskovanje možganov skuša ugotoviti, kaj povzroča depresijo, asocialno in samomorilno vedenje osebe. Res je, da se poskusi izvajajo na laboratorijskih miših.

Isabel Mansuy, profesorica na Inštitutu za raziskovanje možganov Švicarske visoke šole v Zürichu: »Sodobne bolezni, s katerimi se ljudje soočajo, se lahko oblikujejo na miših. Proučujemo procese, ki se pojavljajo po vsem telesu. Poleg tega lahko miške preizkusimo na temo vedenja, ker je to v marsičem podobno obnašanju ljudi. Na primer, tudi miši so depresivni. "

Znanstveniki so miši podvrženi različnim stresom: položeni v hladno vodo, potisnjeni v utesnjeno škatlo. V tem primeru vse ni bilo opravljeno po urniku, tako da se eksperimentalne miši niso mogle navaditi na ponavljajoče se obremenitve. Pri mišjih družinah zaradi takšnih šokov je bila živčna situacija. Najbolj presenetljivo pa je, da stres pušča resen vtis na poznejših generacijah miši.

Isabel Mansuy: »To ni genetski spomin, zaporedje genov se ne spremeni. To je epigenetski, ali ne-genetski spomin, to pomeni, da se spremembe v DNK ne pojavijo, ampak na nekaterih oznakah DNK, ki so regulativni mehanizem - berejo DNK. Ugotovili smo, da so informacije o stresu shranjene v vsaj štirih generacijah miši. "

Poskusi so pokazali, da se posttraumatski stres iz ene generacije v drugo prenaša s pomočjo mikrobonukleinskih kislin. Vsebujejo se v celicah semenčic. Nevtralizirati njihov vpliv je nemogoče. Zato otroci in vnuki ne bodo le izvedeli, da so imeli njihovi predniki težko življenje, ampak tudi to težko breme. Znanstveniki verjamejo, da taki mehanizmi delujejo v vseh živih bitjih, in ljudje tukaj niso nobena izjema.

Mark Urnov: »Slišal sem za to študijo in me je zelo zanimala. To pravzaprav ni niti ena študija, danes je to celovita smer v politični znanosti, ko so ljudje začeli paziti na pomen genetskih dejavnikov. Izkazalo se je, da genetika v nekaterih pogledih, recimo, nagnjenost ali nenaklonjenost tveganju, deluje veliko močneje kot vzgoja. «

Po mnenju profesorja političnih znanosti, profesor Mark Urnov, da bi razumeli, kako spomin na stres izkušnje deluje v praksi, je dovolj, da analizira zgodovino naše države. Revolucionarni prevrati, krvava državljanska vojna, leta Velike domovinske vojne in prestrukturiranje - vse to je pustilo velik pečat vsakemu prebivalcu Rusije. Tudi danes se v nas odražajo strahovi, trpljenja in psihološke travme, ki so jih doživele pretekle generacije.

Mark Urnov: »Če to vemo, morate zgraditi sistem odnosov med ljudmi, izobraževalnimi in izobraževalnimi procesi, odnosi z oblastmi, odnos oblasti do vsakega posameznika, do družbenih skupin, da bi preprečili negativne učinke, ki se tako ali drugače pojavljajo. genetske ravni. Če tega ne bomo storili, bo narod preprosto zašel, mi bomo degradirali. "

Nevroznanstveniki iz Züricha prav tako priznavajo, da se je mogoče znebiti depresivnega razpoloženja in kroničnega pesimizma. Ampak, če imajo laboratorijski miši dovolj ugodnega habitata za to, potem to ni tako enostavno za ljudi. Naši možgani so veliko bolj zapleteni.

Isabel Mansuy: »Gledali smo miši, katerih očetje so preživeli posttraumatski stres. Hkrati so bili miši v ugodnem okolju - igrali so, pravočasno prejeli hrano, živeli v prostorni kletki. V tem primeru so simptomi izginili, epigenetske spremembe so bile popravljene. "

Politični analitik Mark Urnov je prepričan, da ruska družba potrebuje, kot pravi, "kompetentno higieno družbenih in političnih odnosov". Molekularno kodiran spomin na stres za naše otroke in vnuke bo prenesen ali ne, zdaj je odvisen od nas. Za razliko od laboratorijskih mišk profesorja Mensuija imajo ljudje dodatno zdravilo - izobraževanje, kulturo, znanost. Vse to pomaga pri zdravljenju od dedne bolezni.

Mark Urnov: »Ko se osebi povrnejo strahovi, se odpre, se bolj zaveda sebe. Človek brez strahu, človek poguma, nagnjen k eksperimentiranju, inovacijam, bolje spozna svoj potencial. "

Doktor zgodovinskih znanosti Igor Froyanov meni, da so se pozitivne spremembe v Rusiji že začele. Po njegovem mnenju je bila prelomnica vračanje Krima v Rusijo. Množični ukrepi v podporo krimskim ljudem spomladi leta 2014 so preplavili državo brez pretiravanja, od Kaliningrada do Vladivostoka.

Igor Froyanov: »Zdi se mi, da smo zdaj priča prebujenju samozavesti ruskega ljudstva in drugih narodov, ki živijo v Ruski federaciji. Obdobje stuporije poteka, proces obnove geopolitičnega prostora, ki so ga ustvarili naši predniki skozi več stoletij, se je začel. «

Preberite Več O Shizofreniji